2016年の振り返りと2017年の抱負

09 Jan 2017

気づけばもう2017年である。 2016年は本当にあっという間だったが、振り返りをしないわけにはいかない。

去年の年始には、こんな感じの目標 を立てていた。

年始に立てた目標はグダグダですね。 辛くなってきたので、目標関係なく2016年やったことを振り返る。

こうやってみると目標は達成できてないが、何もしてない訳ではなかった。 目標と現実にギャップがあり、目標に対して実行を起こせなかったのが問題である。 去年の目標は数値目標がなく、すぐにアウトプットの出ない長期的な目標になっていたので、 仕事やアプリ制作が忙しくなって後回しになっていたように思う。 今年は具体的な数値目標があるものにして、実行できたか見える化できるものにする。 ということで以下を目標にする。

今年は、新卒で入った会社を1月末でやめてスタートアップに転職もするので(退職エントリとかは書かないと思うのでここでさらっと書いておく) 環境が大きく変わる。 スタートの年でもあるし、勝負の年であることは間違いない。 特に最近自分のキャリアや人生を考えた直していて、 自分のやりたいことはなんだろうと考えてたんだけど、根っこには「テンションのアガる」ものを作りたいというのがあるなと思った。 音楽でもプログラミングでも高い品質で仕上がったものを観たときにアガるし、 自分もそういったものを作り出したい。 さらに言えば、それを共有したり、支援するようなものを作りたい。 敬愛するとんかつDJアゲ太郎のビッグマスターフライから引用すれば 「重要なのはオマエがグルーヴを感じるかだ」 である。今年はこの言葉を胸に刻んで一年走って行こう。

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